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染指乾坤华为版手游VS忍者必须死3无限勾玉版

染指乾坤华为版手游

染指乾坤华为版手游

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:27
  • 玩家打分:9.5
  • 推荐指数:
忍者必须死3无限勾玉版

忍者必须死3无限勾玉版

  • 分类:手游
  • 类别:动作格斗
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:9.3
  • 推荐指数:
拿到手游网染指乾坤华为版手游和染指乾坤华为版手游两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。染指乾坤华为版手游玩家搜索人气27,染指乾坤华为版手游玩家搜索人气28,相比忍者必须死3无限勾玉版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-10

染指乾坤华为版手游游戏介绍

忍者必须死3无限勾玉版是一款全新的格斗类手游,该游戏版本破解为无限勾玉,玩家在登录之后就可以拥有用不完的无限勾玉,让玩家在游戏可以随意购买各种道具。以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界,在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

游戏背景

相传在忍者时代,被上古忍神封印了千年的鬼族卷土重来。为了抵御鬼族的侵略,忍者村召回了所有的忍者精英前去剿灭鬼族。与此同时武士的阴谋逐渐浮出水面,一场激烈的角逐就此开始。

随着调查的深入、种种谜团被揭开,事实的真相却出人意料。忍村被毁、上古阴剑失踪的幕后推手竟然也是忍者,武士的统治早已名存实亡。秉持着不同信念的忍者们针锋相对,忍界大战爆发在即。

游戏特点

1、故事和世界观

围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。纯手绘的水墨风开场动画

2、画面风格

在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

游戏亮点

1、游戏模式

进入游戏后,玩家可以选择剧情模式、竞技场、3V3对战等多种玩法。

在日常中,玩家应对角色和武器进行养成,并对宝物进行合理的搭配,才能战胜随着剧情深入实力愈发强大的BOSS。而在战斗中,玩家需要控制角色跳跃、下滑或下翻来躲避障碍物或是弹幕,并利用战场中的飞镖球、武器技能与角色忍术来击杀各类BOSS。此外,剧情模式中不同的关卡有不同的任务要求需要玩家完成。

2、成就系统

游戏中有各类成就任务,如获得点赞、花费勾玉、获得特定量的家族贡献等。在完成任务后,玩家将获得1点成就点,每10点成就点可以解锁一项特定的奖励,奖励包括大量勾玉、皮肤、宝物等。

3、玩家团队

玩家可以在游戏中创建或是加入家族。家族共有10个等级,随着等级提升,家族将解锁更多的位置,同时家族商店的货物种类及数量也会随之提升。

家族有两项周常活动,分别为深渊挑战与家族战。在深渊挑战玩法中,全家族玩家共同攻打家族性BOSS,并最终根据击败的层数获取奖励;而在家族战玩法中,玩家们与来自其他家族的玩家通过团战、3V3、1V1的方式进行对决,最终决出胜负。胜利的家族能够获取到大量的额外积分,而最终总积分较高的数个家族将进行家族联赛。

4、PK系统

游戏中的PVP系统主要为3V3。该模式分为匹配战与排位战两种,其中排位战要求组队玩家队内的段位差距不得高于一个大段位,而匹配战则无限制。但匹配战无法提升玩家的排位等级。玩家可以通过完成3V3模式的日常任务获得彩虹鱼币,此货币可以在3V3商店内换购属性石、觉醒石等多种道具。

在3V3战斗中,玩家将根据各自段位(或队伍平均段位)划分入对应难度等级的战场内。战斗开始前,玩家最多可以携带4张卡牌进入游戏。卡牌主要分为增益卡、陷阱卡、限制卡三类,合理利用卡牌的效果往往会成为3V3战斗中的制胜关键。此外,战场会被随机附加1种战场效果;而在无双及以上难度的战场,战场效果将增加至2种。

游戏道具

1、武器

游戏中的武器按稀有度从低到高分为N、R、SR、SSR四个等级。稀有度越高的武器拥有更高的属性加成和等级上限。SSR武器上限最高,为5星90级。除此之外,武器本身的技能也拥有等级;SSR武器技能等级上限最高,为5级。提升武器等级可以提升攻击力和得分加成,提升武器技能等级可以缩短武器技能的冷却时间、增加伤害以及获得基于武器的额外效果。

武器的属性共有五种:风、火、水、雷以及无属性。任意角色觉醒后可以装备两件武器:主武器与副武器。副武器属性的20%会附加给角色,而其武器技能的冷却时间则会增加至400%。通常情况下,角色会携带对应属性的武器作为主武器。

武器通常是通过商城内的宝箱来获取,白银宝箱可以获取N~R阶的武器,黄金宝箱则可以获取R~SSR阶的武器。此外,玩家亦可以通过部分活动获取到武器。武器均可以被分解成为骨头,玩家可以在特定的商店内用骨头换取扳手、SR/SSR级武器、强化锤等道具。

2、咒印

咒印系统会在玩家到达上忍3星时开启。仅SSR武器可以装配咒印,咒印可分为天、地、人三大类,每一类咒印下有若干种咒印,其中天、地咒印可以应用于任何武器上,而人咒印只会对对应的武器生效。

咒印共有6个等级,每3枚同种类同等级的咒印可以合成升级成高一级的咒印。1~3级的咒印可以通过咒印炼化获取,而4~6级的咒印仅能通过咒印合成来获取。玩家可以通过使用御灵符或是勾玉进行咒印炼化,其中勾玉炼化每周上限为30次。此外,玩家可以将不需要的咒印分解成对应种类的碎片,而后兑换需要的咒印,兑换所得的咒印均为1级。

3、宝物

游戏中的宝物按等级从低到高分为D、C、B、A、S、SS六个等级。不同的宝物可以为玩家提供各类属性加成,如生命值加成、生命回复速度加成、攻击力加成等;而有些宝物则会附带一些负面效果,如减少角色生命上限、增加角色受到的伤害等。一名角色最多只能同时携带4件宝物。

高等级的宝物可以通过低等级的宝物进行合成,合成需要消耗一定数量的低级宝物和合成图,S及SS阶宝物的图纸均无法使用忍币购买,只能通过悬赏令、各类商店等处获取。

此外,SS阶宝物可以进行特殊的升阶操作,最多升至3阶。每一次升阶都会提升宝物的属性或削弱其负面效果。玩家亦可以对升阶的宝物进行降级操作,可以获得一定量的资源返还。

角色攻略

1.选择合适自己的角色

当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”

小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。

琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。

苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。

小椒:需要用勾玉或者龙玉解锁的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。

先决定培养人物培养路线,考虑游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个角色。所以培养的方式可以为先快速成型一个角色,再成型一个目标最终角色,这样可以在一些模式更快获得资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两角色并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说比较推荐前者的方式。

琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要解锁新琳或者苍牙角色需要100石头,但是没有解锁琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每日任务和忍界探险以及各种活动获得)

2.提升角色等级

角色等级决定了角色本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种模式里面优势更大,另外及早提升等级有利于探险模式“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要一个高级角色即可)。

提升等级可以通过使用忍币和经验点(推荐)还有“蛋糕”道具。

经验点是专门用于等级升级的货币,可用忍币1.5倍方式每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有非常多的获得渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动里面可以获得“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提升1级,到后期能节省非常多资源哦。

3.解锁天赋+觉醒

觉醒:角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和生存能力。

初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)

天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,解锁每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解锁一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。

更新内容

v2.0.40:

9月21日,《忍者必须死3》全新资料片「祈星结愿」重磅上线。

【忍者】

1、「龙吟·洛青」限时抽取概率提升。抽取达到一定次数即可领取相应奖励,抽取150次将额外获得洛青。

2、9月30日,卫鲤五周年限定皮肤「鲤跃居」登场,已参与福利周签到活动的忍忍,登录即可免费领取,并可将该皮肤免费赠送给未开启福利周签到活动的忍忍。

【武器】

1、SSR武器龙毫笔全新主题幻化「星玄」上线,限时抽取概率提升。

2、SSR武器朱雀全新主题幻化「星焱」上线,限时抽取概率提升。

【活动】

1、BOSS挑战活动「须弥幻境」限时回归,击败BOSS可获得积分,解锁对应奖励。并设有积分排行榜,内含全新头像框奖励。

2、全新活动「祈愿占卜」上线,完成任务即可获得翻牌机会,根据翻牌内容获得相应奖励。

3、全新活动「星盘奇缘」上线,完成任务获得代币,抽取丰厚奖励。

4、全新忍书奇闻「星辰玄宿」上线,海国重建事业火热进行中!观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。

5、祈愿特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。

6、9月27日,星月签到活动开启,参与签到即可获得丰厚奖励,还可免费获得卫鲤五周年人

v2.0.37:

《忍者必须死3》五周年庆典资料片「淬火流云」重磅上线。

【武器】

1、全新自选幻化武器UP活动开启,忍忍可自选幻化武器,进行概率提升抽取。每日可免费抽取1次,最多可抽取10次。

2、全新火系SSR武器「怒鲤双生」登场,限时抽取概率提升。

【忍者】

1、全新作战忍者「猫太·老板娘」登场,连续登录并分享三天,即可免费领取。

2、首个多技能作战忍者「剑心·卫鲤」登场。

【忍阶】

1、新增特殊忍阶「冠绝」。

【活动】

1、周年皮肤投票开启,由忍忍票选出冠军角色,并将为其定制免费周年皮肤。

2、全新非对称竞技玩法「逃跑吧!忍者」上线,忍忍可选择扮演BOSS追击忍者,也可加入忍者小队对抗BOSS。

3、全新活动「猫太鉴宝」上线,忍忍可根据日常活动合成礼袋,进行BOSS挑战。

4、全新活动「护宝之旅」上线,完成任务即可获得代币,消耗代币可使忍者前进,获得对应奖励。

5、全新周年宝库开启,刷新奖池进行抽取,有机会获得自选SS图卷等神秘大礼。

6、夏炎特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。

v2.0.34:

7月13日,《忍者必须死3》五周年庆典资料片「淬火流云」重磅上线。

【忍者】

1、全新作战忍者「猫太·老板娘」登场,连续登录并分享三天,即可免费领取。7月15日,老板娘抽取概率提升,限时开启。

2、首个多技能作战忍者「剑心·卫鲤」登场。7月13日,卫鲤抽取概率提升,限时开启。

【武器】

1、7月27日,全新火系SSR武器「怒鲤双生」登场,限时抽取概率提升。

【剧情】

1、第十二章主线剧情解锁,三方势力汇集,阳剑争夺战开启!

【皮肤】

1、卫鲤全新皮肤「极道·卫鲤」上线,外观商店限时折扣售卖。

2、老板娘全新皮肤「碧海轻云」上线,累计充值达到相应额度即可获得。

【活动】

1、「剑心·卫鲤登场」五周年福利签到上线,连续登录可获得限时十连结神符*3、剑心·卫鲤碎片*40等丰厚奖励。

2、策略共斗玩法「天权演武」限时返场,忍者们将被划分三大阵营,与盟友共同攻占城池。还有家徽、全新头像、头像框、表情等丰厚奖励等待获取。

3、全新充值活动上线,累计充值达一定金额,即可获得自选SS级宝物图卷、全新动态头像框、全新皮肤等道具奖励。

4、全新礼包上线,连续购买礼包3天,即

v2.0.33:

6月15日,《忍者必须死3》全新版本「匠心满纸」重磅开启。

【武器】

1、SSR武器岚·不鸣之刃全新主题幻化「折纸」上线,限时抽取概率提升。

2、SSR武器苍雪祝神铃全新主题幻化「叠笺」上线,限时抽取概率提升。

【忍者】

1、「瞬翎·伊鹤」限时抽取概率提升。抽取达到一定次数即可领取相应奖励,抽取150次将额外获得伊鹤。

【活动】

1、BOSS挑战活动「须弥幻境」限时回归,击败BOSS可获得积分,解锁对应奖励。并设有积分排行榜,内含全新头像框奖励。

2、全新活动「端午折纸祭」开启,完成任务并解锁地图,获得海量奖励。收集徽章,还可获得全新表情。

3、全新活动「折纸集章」开启,完成任务进行盖章,领取丰厚奖励。

4、端午特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。

染指乾坤华为版手游玩家评论

会飞的鱼

王者荣耀自走棋模式游戏总体是不错的,游戏玩法很好,期待下次更新。

会吹汽笛的小猪

王者荣耀自走棋模式总体来说还不错,画风好看,剧情设定也新颖。

小甜饼

从其他游戏转过来的,难度大一些,王者荣耀自走棋模式更像原来玩儿的游戏,坚持下去!

商业变现研究所

王者荣耀自走棋模式真的卸了又装卸了又装,昨天晚上卸了今天又装上了,咽不下这口气。我以前没玩过这游戏,但是塞班时代玩过不少网游,所以在现在能看到这种老游戏就很惊喜,王者荣耀自走棋模式果断下载了。

英雄本色

王者荣耀自走棋模式游戏挺好,画面精致同时层次感十足,期待后续能够越来越做的好及效果更加好。

碟碟以碟以喋喋

从高中时期就喜欢上了王者荣耀自走棋模式这款游戏,这些年也在我心中有着不一样的感情,现在工作忙玩玩手游方便快捷,也能继续体验游戏的乐趣。很赞

小雯雯.

虽说挺多人都喜欢玩点王者荣耀自走棋模式,我也不例外,但是,就不能把王者荣耀自走棋模式帧数往上提提吗,这一卡一卡的有点难受,当年这种低帧数是受限于机能没办法只能接受,现在依旧这个样子真心玩着不舒服

取个id真难啊

其实评论王者荣耀自走棋模式还是挺简单的,因为它的本质是一个社交游戏而刚刚好就能把握住互联网爆发的时期。所以涉及广泛,其实王者有一些地方做的确实还可以,王者荣耀自走棋模式但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其实用一句话来概括部分玩家的内心,就是 虽然很讨厌,但是离不开

瓦系桂花·Lee

被王者荣耀自走棋模式画风所吸引,玩法也不错。

放飞的心情

王者荣耀自走棋模式游戏里面可玩类型种类还是蛮多的,刚开始玩的话,需要一段时间的适应。不过很多任务和玩法都需要大量元宝进行支撑,如果不想花钱来玩这个游戏的话会相当的辛苦

忍者必须死3无限勾玉版游戏介绍

忍者必须死3无限勾玉版是一款全新的格斗类手游,该游戏版本破解为无限勾玉,玩家在登录之后就可以拥有用不完的无限勾玉,让玩家在游戏可以随意购买各种道具。以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界,在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

游戏背景

相传在忍者时代,被上古忍神封印了千年的鬼族卷土重来。为了抵御鬼族的侵略,忍者村召回了所有的忍者精英前去剿灭鬼族。与此同时武士的阴谋逐渐浮出水面,一场激烈的角逐就此开始。

随着调查的深入、种种谜团被揭开,事实的真相却出人意料。忍村被毁、上古阴剑失踪的幕后推手竟然也是忍者,武士的统治早已名存实亡。秉持着不同信念的忍者们针锋相对,忍界大战爆发在即。

游戏特点

1、故事和世界观

围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。纯手绘的水墨风开场动画

2、画面风格

在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

游戏亮点

1、游戏模式

进入游戏后,玩家可以选择剧情模式、竞技场、3V3对战等多种玩法。

在日常中,玩家应对角色和武器进行养成,并对宝物进行合理的搭配,才能战胜随着剧情深入实力愈发强大的BOSS。而在战斗中,玩家需要控制角色跳跃、下滑或下翻来躲避障碍物或是弹幕,并利用战场中的飞镖球、武器技能与角色忍术来击杀各类BOSS。此外,剧情模式中不同的关卡有不同的任务要求需要玩家完成。

2、成就系统

游戏中有各类成就任务,如获得点赞、花费勾玉、获得特定量的家族贡献等。在完成任务后,玩家将获得1点成就点,每10点成就点可以解锁一项特定的奖励,奖励包括大量勾玉、皮肤、宝物等。

3、玩家团队

玩家可以在游戏中创建或是加入家族。家族共有10个等级,随着等级提升,家族将解锁更多的位置,同时家族商店的货物种类及数量也会随之提升。

家族有两项周常活动,分别为深渊挑战与家族战。在深渊挑战玩法中,全家族玩家共同攻打家族性BOSS,并最终根据击败的层数获取奖励;而在家族战玩法中,玩家们与来自其他家族的玩家通过团战、3V3、1V1的方式进行对决,最终决出胜负。胜利的家族能够获取到大量的额外积分,而最终总积分较高的数个家族将进行家族联赛。

4、PK系统

游戏中的PVP系统主要为3V3。该模式分为匹配战与排位战两种,其中排位战要求组队玩家队内的段位差距不得高于一个大段位,而匹配战则无限制。但匹配战无法提升玩家的排位等级。玩家可以通过完成3V3模式的日常任务获得彩虹鱼币,此货币可以在3V3商店内换购属性石、觉醒石等多种道具。

在3V3战斗中,玩家将根据各自段位(或队伍平均段位)划分入对应难度等级的战场内。战斗开始前,玩家最多可以携带4张卡牌进入游戏。卡牌主要分为增益卡、陷阱卡、限制卡三类,合理利用卡牌的效果往往会成为3V3战斗中的制胜关键。此外,战场会被随机附加1种战场效果;而在无双及以上难度的战场,战场效果将增加至2种。

游戏道具

1、武器

游戏中的武器按稀有度从低到高分为N、R、SR、SSR四个等级。稀有度越高的武器拥有更高的属性加成和等级上限。SSR武器上限最高,为5星90级。除此之外,武器本身的技能也拥有等级;SSR武器技能等级上限最高,为5级。提升武器等级可以提升攻击力和得分加成,提升武器技能等级可以缩短武器技能的冷却时间、增加伤害以及获得基于武器的额外效果。

武器的属性共有五种:风、火、水、雷以及无属性。任意角色觉醒后可以装备两件武器:主武器与副武器。副武器属性的20%会附加给角色,而其武器技能的冷却时间则会增加至400%。通常情况下,角色会携带对应属性的武器作为主武器。

武器通常是通过商城内的宝箱来获取,白银宝箱可以获取N~R阶的武器,黄金宝箱则可以获取R~SSR阶的武器。此外,玩家亦可以通过部分活动获取到武器。武器均可以被分解成为骨头,玩家可以在特定的商店内用骨头换取扳手、SR/SSR级武器、强化锤等道具。

2、咒印

咒印系统会在玩家到达上忍3星时开启。仅SSR武器可以装配咒印,咒印可分为天、地、人三大类,每一类咒印下有若干种咒印,其中天、地咒印可以应用于任何武器上,而人咒印只会对对应的武器生效。

咒印共有6个等级,每3枚同种类同等级的咒印可以合成升级成高一级的咒印。1~3级的咒印可以通过咒印炼化获取,而4~6级的咒印仅能通过咒印合成来获取。玩家可以通过使用御灵符或是勾玉进行咒印炼化,其中勾玉炼化每周上限为30次。此外,玩家可以将不需要的咒印分解成对应种类的碎片,而后兑换需要的咒印,兑换所得的咒印均为1级。

3、宝物

游戏中的宝物按等级从低到高分为D、C、B、A、S、SS六个等级。不同的宝物可以为玩家提供各类属性加成,如生命值加成、生命回复速度加成、攻击力加成等;而有些宝物则会附带一些负面效果,如减少角色生命上限、增加角色受到的伤害等。一名角色最多只能同时携带4件宝物。

高等级的宝物可以通过低等级的宝物进行合成,合成需要消耗一定数量的低级宝物和合成图,S及SS阶宝物的图纸均无法使用忍币购买,只能通过悬赏令、各类商店等处获取。

此外,SS阶宝物可以进行特殊的升阶操作,最多升至3阶。每一次升阶都会提升宝物的属性或削弱其负面效果。玩家亦可以对升阶的宝物进行降级操作,可以获得一定量的资源返还。

角色攻略

1.选择合适自己的角色

当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”

小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。

琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。

苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。

小椒:需要用勾玉或者龙玉解锁的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。

先决定培养人物培养路线,考虑游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个角色。所以培养的方式可以为先快速成型一个角色,再成型一个目标最终角色,这样可以在一些模式更快获得资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两角色并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说比较推荐前者的方式。

琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要解锁新琳或者苍牙角色需要100石头,但是没有解锁琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每日任务和忍界探险以及各种活动获得)

2.提升角色等级

角色等级决定了角色本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种模式里面优势更大,另外及早提升等级有利于探险模式“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要一个高级角色即可)。

提升等级可以通过使用忍币和经验点(推荐)还有“蛋糕”道具。

经验点是专门用于等级升级的货币,可用忍币1.5倍方式每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有非常多的获得渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动里面可以获得“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提升1级,到后期能节省非常多资源哦。

3.解锁天赋+觉醒

觉醒:角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和生存能力。

初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)

天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,解锁每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解锁一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。

更新内容

v2.0.40:

9月21日,《忍者必须死3》全新资料片「祈星结愿」重磅上线。

【忍者】

1、「龙吟·洛青」限时抽取概率提升。抽取达到一定次数即可领取相应奖励,抽取150次将额外获得洛青。

2、9月30日,卫鲤五周年限定皮肤「鲤跃居」登场,已参与福利周签到活动的忍忍,登录即可免费领取,并可将该皮肤免费赠送给未开启福利周签到活动的忍忍。

【武器】

1、SSR武器龙毫笔全新主题幻化「星玄」上线,限时抽取概率提升。

2、SSR武器朱雀全新主题幻化「星焱」上线,限时抽取概率提升。

【活动】

1、BOSS挑战活动「须弥幻境」限时回归,击败BOSS可获得积分,解锁对应奖励。并设有积分排行榜,内含全新头像框奖励。

2、全新活动「祈愿占卜」上线,完成任务即可获得翻牌机会,根据翻牌内容获得相应奖励。

3、全新活动「星盘奇缘」上线,完成任务获得代币,抽取丰厚奖励。

4、全新忍书奇闻「星辰玄宿」上线,海国重建事业火热进行中!观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。

5、祈愿特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。

6、9月27日,星月签到活动开启,参与签到即可获得丰厚奖励,还可免费获得卫鲤五周年人

v2.0.37:

《忍者必须死3》五周年庆典资料片「淬火流云」重磅上线。

【武器】

1、全新自选幻化武器UP活动开启,忍忍可自选幻化武器,进行概率提升抽取。每日可免费抽取1次,最多可抽取10次。

2、全新火系SSR武器「怒鲤双生」登场,限时抽取概率提升。

【忍者】

1、全新作战忍者「猫太·老板娘」登场,连续登录并分享三天,即可免费领取。

2、首个多技能作战忍者「剑心·卫鲤」登场。

【忍阶】

1、新增特殊忍阶「冠绝」。

【活动】

1、周年皮肤投票开启,由忍忍票选出冠军角色,并将为其定制免费周年皮肤。

2、全新非对称竞技玩法「逃跑吧!忍者」上线,忍忍可选择扮演BOSS追击忍者,也可加入忍者小队对抗BOSS。

3、全新活动「猫太鉴宝」上线,忍忍可根据日常活动合成礼袋,进行BOSS挑战。

4、全新活动「护宝之旅」上线,完成任务即可获得代币,消耗代币可使忍者前进,获得对应奖励。

5、全新周年宝库开启,刷新奖池进行抽取,有机会获得自选SS图卷等神秘大礼。

6、夏炎特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。

v2.0.34:

7月13日,《忍者必须死3》五周年庆典资料片「淬火流云」重磅上线。

【忍者】

1、全新作战忍者「猫太·老板娘」登场,连续登录并分享三天,即可免费领取。7月15日,老板娘抽取概率提升,限时开启。

2、首个多技能作战忍者「剑心·卫鲤」登场。7月13日,卫鲤抽取概率提升,限时开启。

【武器】

1、7月27日,全新火系SSR武器「怒鲤双生」登场,限时抽取概率提升。

【剧情】

1、第十二章主线剧情解锁,三方势力汇集,阳剑争夺战开启!

【皮肤】

1、卫鲤全新皮肤「极道·卫鲤」上线,外观商店限时折扣售卖。

2、老板娘全新皮肤「碧海轻云」上线,累计充值达到相应额度即可获得。

【活动】

1、「剑心·卫鲤登场」五周年福利签到上线,连续登录可获得限时十连结神符*3、剑心·卫鲤碎片*40等丰厚奖励。

2、策略共斗玩法「天权演武」限时返场,忍者们将被划分三大阵营,与盟友共同攻占城池。还有家徽、全新头像、头像框、表情等丰厚奖励等待获取。

3、全新充值活动上线,累计充值达一定金额,即可获得自选SS级宝物图卷、全新动态头像框、全新皮肤等道具奖励。

4、全新礼包上线,连续购买礼包3天,即

v2.0.33:

6月15日,《忍者必须死3》全新版本「匠心满纸」重磅开启。

【武器】

1、SSR武器岚·不鸣之刃全新主题幻化「折纸」上线,限时抽取概率提升。

2、SSR武器苍雪祝神铃全新主题幻化「叠笺」上线,限时抽取概率提升。

【忍者】

1、「瞬翎·伊鹤」限时抽取概率提升。抽取达到一定次数即可领取相应奖励,抽取150次将额外获得伊鹤。

【活动】

1、BOSS挑战活动「须弥幻境」限时回归,击败BOSS可获得积分,解锁对应奖励。并设有积分排行榜,内含全新头像框奖励。

2、全新活动「端午折纸祭」开启,完成任务并解锁地图,获得海量奖励。收集徽章,还可获得全新表情。

3、全新活动「折纸集章」开启,完成任务进行盖章,领取丰厚奖励。

4、端午特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。

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