梦幻西游手游法宝怎么选
梦幻西游手游法宝怎么选?相信不少玩家都苦于法宝的选择,特别是普陀玩家面对两样增加加血量的法宝不如何抉择。今天深空高玩就为大家带来带来的是普陀的碧玉葫芦两仪四象属性的分析和选择。
一、碧玉葫芦两仪四象属性及解析
10级碧玉葫芦:佩戴后,战斗中提高人物2%*(法宝等级)治疗强度。
碧玉葫芦两仪属性:
两仪阳:使用治疗技能时,降低魔法消耗3.2%—8%
两仪阴:额外提升人物等级*4%—10%治疗强度
四象:
太阳:即使不佩戴,战斗中也可以发挥基础属性效果的25%
少阳:提升1级法宝等级
太阴:佩戴后,使用治疗技能时,2%几率触发暴击
少阴:降低治疗目标20%药抗性
解析:葫芦的基础属性表面上是战斗中提高,只要佩戴就显示在面板上。其20%提高的是人物本身的面板属性,两仪阴属性所增加的人物等级*4%—10%的治疗强度不计算在内。本身治疗属性越高,葫芦提升的效果也就越好。目前而言,三大辅助门派中,化生寺对治疗要求最高,普陀地府大部分是2治疗石头。
而就两仪四象属性而言,目前可以说,大部分的普陀地府化生玩家的满级碧玉葫芦四象属性的选择都是太阴,即便没有转为太阴的,也在努力争取转为太阴的路上努力着。所有普陀、地府、化生都在为争取成为一名暴击暴击再暴击的强大奶妈而努力。
太阴属性的碧玉葫芦真的对普陀地府化生的治疗效果有巨大提升吗?
化生寺。化生寺的推气过宫技能的法爆概率已证实是与法系输出的法爆机制相同的,即推气过宫的治疗暴击几率是单个计算的,推的越多,出爆的可能性就越大,暴击越高,出爆的可能性也越大。太阴碧玉葫芦2%的治疗暴击触发对化生寺而言是一个质的飞越。如果没有这2%的暴击加成,化生寺的推血量虽然说也算过的去(特别是改版之后,加强了化生寺的推血量,在群架中出现越来越多的虎翼、虎头化生。特别是无点杀能力的阵容面对虎头化生,那回复量简直是令人绝望的。)
阴曹地府。地府的毒奶在PVE中的作用依旧强大,尽管在PVP中毒奶的回复量基本被化生完爆,但其在PVP中的作用更多的是辅助而不是回复。PVE的毒奶由于怪物血量上限高所以有不错的数据,缺点与优点同样明显。缺点是容易造成治疗溢出且无法回复宠物血量,优点是可以输出兼查看怪物血量。地府对法爆的需求仁者见仁智者见智,毕竟地府的爆奶是5个蓝字,从画面上是绝对养眼的,而且一口毒爆对残血团队的回复简直就是威力加强版的超级人物四海。经常看见地府一口毒奶拯救团队于灭团之际。但是由于概率的原因(以下省略一千字自行脑补)(郑重申明:经小伙伴证实,地府毒奶无法触发阳属性效果,看来毒被算作法术伤害技能而不是治疗技能。感谢17楼dd1113yy小伙伴提供的线索。)
普陀。普陀的普度众生的法爆概率也是单独计算的,但由于回复数量的限制,即便堆高法爆数,其爆灯的几率也远不如化生,虽然一次爆灯几乎可以让大唐满血,但是相比较化生地府而言,普陀反而不是那么依赖暴击的门派,因为从普陀普度众生的技能治疗量可以看出普陀对暴击的依赖性是最低的。
下面就从普陀的技能治疗公式开始分析碧玉葫芦的两仪四象属性对普陀的作用究竟有多大?
二、治疗强度对治疗技能的加成
首先必须弄清楚一个问题:何为治疗技能。
治疗技能的定义:回复血量,那么手游里的回复血量技能究竟是哪些呢?
普陀:普度众生,杨柳甘露
化生:推气过宫,我佛慈悲
(经小伙伴提醒,地府腐尸毒无法触发阳属性,因此做更改。楼主没玩过地府,出现失误,抱歉。但普陀和HS的四个技能是经楼主实测的,这四个技能触发阳属性降低蓝耗的需求。)
上面说到了,化生对太阴的属性需求度是最高的,化生的葫芦最佳选择:太阴。
地府,由于地府无法触发阳属性葫芦效果,所以地府选择太阴毒爆。
普陀,也是这次研究的课题。究竟普陀是随大流走太阴路线还是另辟蹊径走自己的路?且看下文分析。
在确定普陀的碧玉葫芦路线之前,要确定治疗强度所影响的技能的效果。
(这里以普度众生作为研究对象,一来这是普陀的核心技能之一,也是使用频率最高的技能)
新版普度众生治疗量公式:由剑神风色燧火推出(波动95%-105%,为方便计算统一设定为不波动):
首灯:(普度众生技能等级+攻法修炼等级)*5+治疗强度*0.75
二灯:(普度众生技能等级+攻法修炼等级)*7+治疗强度*1.05
持续恢复:(普度众生技能等级+攻法修炼等级)*2.5+治疗强度*0.375
这里以100级人物20修武器204治疗+2个9级昆仑玉不算葫芦加成450治疗强度作为参考标准(整数容易计算),葫芦两仪属性满(方便计算,也是大部分人追求的目标)
太阴:面板治疗=450+450*0.2+30=570
少阴:面板治疗=560
少阳:面板治疗=550
太阳:面板治疗=540
各四象属性普度众生不法爆溢出回复效果
太阴:(暂不算法爆)
首灯:600+570*0.75=1027(小数点后全舍,下面不另作说明)
二灯:840+570*1.05=1438
持续恢复:300+570*0.375=513
看到这里可能有些小伙伴会说,不是越来越低吗?是的,确实是越来越低,不知道小伙伴注意到没有,在不算法爆的情况下,每少10点治疗强度,首灯治疗少≈7.5,二灯治疗少≈10.5,持续恢复少≈4。也就是说,10点治疗强度的提升收益连单次收益的1%都达不到。也就是说,普陀对于治疗强度的需求并不是那么高。所以这涉及到一个收益的问题。下文重点分析碧玉葫芦两仪四象属性对普度众生的收益影响。
梦幻西游各法宝材料属性是什么
1、法宝材料的五行属性:
(1)龙筋:金
(2)天蚕丝:金
(3)千年阴沉木:木
(4)玄龟板:水
(5)麒麟血:水
(6)补天石:土
(7)金凤羽:土
2、内丹的摆放位置:
(1)材料金+水:内丹土位
(2)材料金+木:内丹水位
(3)材料金+土:内丹水位
(4)材料木+水:内丹火位
(5)材料木+土:内丹火位
(6)材料水+土:内丹木位
3、《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
梦幻西游所有法宝作用
还有一些法宝,原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他们的灵性,算是异类。这类法宝乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象,皆意欲收取。
除了这等天地异宝,其余大部分法宝皆是修仙者与妖魔用物炼化而生,正道修仙者多半以天地间某些稀有灵物为基,炼出法宝;而魔道妖魔则大走旁门偏径。
法宝都可以修炼。所谓的修炼,是加强法宝与自身的联系。因为法宝都有灵性,修炼就类似于让法宝认同修炼者,这样就能更好的发挥法宝本身性能。
法宝系统概述:
法宝的获得途径有2种:系统掉落和锻造。
系统掉落的法宝功能相对一般,为低等级玩家所用或锻造高级法宝之用。
法宝的作用大部分用于战斗,还有一部分可用于平常生活之中,例如任意地方定点的移动法宝(使用时间限制)、跟踪他人方位的法宝等等。
法宝的特点:
效果共享---具有影响范围的法宝在使用后可以对多人造成影响,包括己方与对方。
相生相克---主要体现在法宝的祭起与打落,在战场上时当法宝被祭起悬挂,可以将对方已祭起的被克法宝打下或者为对方法宝增加效果。
法宝套装---部分法宝功能只在套装内增加,相当于增加新技能,此玩法暂不开放。
技能效果---法宝带来新的技能和效果。
法宝的属性:
法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相克:金->木->土->水->火->金。
法宝的分类:
法宝按其功能划分,可分为五大类:攻击、防御、辅助、诅咒、恢复。
法宝按其效果划分,可分为三大类:普通法宝、高级法宝、特级法宝,在游戏中分别显示为1级、2级和3级法宝,1级最低,3级最高。
扩展资料:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景。
游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。
消耗品:
包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。
药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。
药品共分三级,一级药品可从店铺直接购买,二级药品在战斗中有可能获得,三级药品主要通过“炼药”得到。药品恢复效果的方式有两种,一种是固定恢复,一种是按药品的品质恢复,恢复效果受到药品的品质影响。
一级和二级的药品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,三级药品不能叠加。
食物分为战斗使用和平时使用两类,人物和召唤兽都可以使用。战斗状态下使用的食物主要用来提升愤怒值;平时状态下使用的食物可以恢复较多的气血、魔法。
其中酒类食物仅在战斗情况下使用,但是可能会带来昏睡、中毒等负面影响,可用某些药物解除,效果在战斗结束后消失。有些食物为召唤兽专用,可以增加召唤兽的寿命,但其中的长寿面、豆斋果有很小几率会导致召唤兽食物中毒一次而永久减少某些资质。
普通的食物可以在酒店或某些NPC处购买,品质较高的食物需要经过“烹饪”得到。食物中除包子可以在物品栏中叠加(30个/格)外,其他种类的食物不可以叠加。
装备品:
包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。
武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;
防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。
任务品:
包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情道具用于完成剧情任务,不可以丢弃或交易。物品丢弃后即摧毁。