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cf手游7月的神器

穿越火线手游哪些神器值得购买

目前穿越有好多个模式,每个模式都有适合的武器。

先说pve:

僵尸狂潮暗杀神是最适合的武器。普攻穿透伤害适合刷怪,技能连续高伤适合打boss。这把枪完美适用任何pve模式。如果只买一把一定是这个。

世界boss赤炎盘龙,寒霜烈龙这两把武器不相上下。都是大弹夹连续输出,带榴弹。优点是不需要买vip,脸帝可以攒钻石抽奖获得。(个人抽了6把10连就给了两把战龙,哭死)

其他适合打pve的武器有地狱火,苍雷,征服者。后两个不是英雄武器。苍雷实战测试远不如盘龙,不建议入手。而地狱火,在被砍了一刀以后,攻击中距离时伤害骤减,远程几乎打不掉血。打打巨人城还凑合,其他模式完全被爆成渣。征服者没用过不做评论。

再说pvp

个人推荐剑齿虎。因为是an94的英雄级,所以有超高的稳定性和回枪速度。团队和爆破都合适。英雄级ak只有一把无影,礼包抽奖的最后一个,倒数第二个是巴雷特极光。如果想要,需要投入大量的钻石。m4a1英雄级有不少,各有特色。可惜我只有一把雷神。感觉一般,完全没有神器的感觉。弹道比ak还飘,有时候第二发子弹就飞了。现在在用an94-ss,用着差不多。

还有两把冷门武器,地狱火和斯太尔。喷子和冲锋。最适合运输船小道偷袭。其他模式没啥用。

2022cf手游钻石礼包有哪些神器

1、2022cf手游钻石礼包有赛博雷神,伯爵和血月。

2、赛博雷神的属性和雷神一样,所有玩家拥有赛博雷神就相当于有雷神,伯爵和血月都是英雄级神器。

CF手游中有哪些适合排位的神器

CF手游中排位赛可以算是大部分玩家都非常热衷的竞技模式。自由排位由于没有禁用一些比较特殊的武器娱乐性非常高,而比较追求游戏平衡的技术流玩家都涌入到了职业排位。但无论那种排位,有一把趁手的武器都能让你在比赛中如虎添翼。下面游戏日报夭夭就为小伙伴们盘点五款排位神器!

1.王者之翼

AK47仍然是CFM使用率最高的枪系之一,在排位赛中更是持有率最高,因此一把趁手好用的AK对提高KD起十分重要的作用。王者之翼代表了目前AK系列的最高水平,除了所有数据都是顶级,手感也非常出色外,王者之翼独有的双层穿透更是使其在CFM中无枪能与之匹敌!

2.王者之怒

尽管王者之光和王者之力陆续问世,但是王者之怒的热度依然不减。虽然没有像王者之光那样新增了许多炫酷技能,但是在实战中王者之怒的手感依然要比王者之光好一些。虽然争议比较大,但是王者之怒的王者视野仍是目前狙击枪中最受好评的设计。不过有小伙伴吐槽王者之怒对比毁灭的提升不明显,用毁灭也能够替代王者之怒上分。

3.未来战士

QCW05-未来战士是一把售价高达1500R的次顶级神器,虽然在性能方面对比其紫阶武器QCW05-天王星/黄金QCW05升级不大,但是小幅的升级再加上未来战士的主弹夹子弹数的大幅增加,使得这把未来战士一度成为排位赛中KD最高的武器,这把未来战士在团队模式中的表现更为突出,说它是最强的上分神器一点都不夸张!

4.机械纪元

机械纪元是继QCW05和斯泰尔之后的又一力作。尽管MK5的基础款武器——虎皮表现着实太差,但是机械纪元却一改前非,表现十分强势。虽然冲锋枪远距离伤害较差,但是机械纪元的稳定性却弥补了这一劣势,再加上机械纪元的技能类似黑龙魂,排位赛中机械纪元收割能力极强,虽然机械纪元惨遭削弱,但仍十分适合上分!

5.AK47-机械迷城

机械迷城是性价比最高的AK之一,4000钻起售的机械迷城性能却远超同类型的英雄AK,虽然这把机械迷城的外表其貌不扬,但是不得不说机械迷城的高穿透和高爆头率都让这把武器格外引人注意。不过机械迷城的状况着实尴尬,氪金大佬入手后仓库吃灰用不到,普通玩家嫌弃爆率低价格高不愿入手,最后白白埋没这一神器。

上面夭夭给大家介绍的的几款适合排位的武器小伙伴们感觉怎么样呢?欢迎在评论区同夭夭进行讨论,也可以说说你认为的排位神器。

cf手游如何获得永久神器

1·部分皮肤枪可以用金币刷礼0包,储足够碎片就可以有永久皮肤枪,如沙鹰-s,m4a1-s;

2·钻石买礼包,现在有雷神礼0包(包括m4a1雷神/地狱火(霰弹枪)/大圣套装-ak大圣-mg3大圣-沙鹰大圣-如意棒),无影0礼包(包括ak无影/巴雷特极光等),已经普通钻石礼包(rpk盘龙/烈龙/天龙等);

3·刷挑战得到永久神0器,包括雷刃(冷兵器)/龙啸(冷兵器)/天使猎弩(副武器);

4·各种第三方软件来刷0钻刷挑战;

5·正正规规花钱买钻0刷武器。

CF手游觉醒武器盘点 这几把觉醒的神器你了解么

在游戏里,我们可以拥有很多可以“进化”的武器,这些可以觉醒的武器你真的了解它们的特性了吗?

【地狱火→→地狱烈焰】

地狱火,英雄级霰弹枪。曾经一度支配了排位赛中如运输船,供电所,鹰眼等面积小,需要近距离贴脸作战的地图。让无数玩家苦不堪言。无脑的喷射,让地狱火在上述地图中犹如天神下凡。四杀五杀不是梦有没有。

而相对于PVP的残暴,地狱火在pve的作用中相比于其它挑战武器则是被玩家打入了冷宫。想要在挑战模式中拥有前几名的分数,地狱火显然满足不了你的要求。作为机枪,冲锋枪,狙击步枪,霰弹枪四大挑战武器中的英雄级霰弹枪,地狱火已经无法与其他挑战武器相提并论。

然而不久前,一次版本更新,让这把武器重回挑战神器的队列。地狱烈焰,地狱火的觉醒武器。觉醒后,加快了换弹速度以及金币与经验的加成。然而这次觉醒的重头戏则是对BOSS伤害提升以及专属的觉醒技能。这两个觉醒改动让地狱烈焰在挑战模式中一时间风头无两。专属技能爆裂:在一瞬间打光弹夹中所有子弹。配合着项链的属性,以及天赋中爆头加子弹的天赋。实战中甚至可以实现一直处于爆裂的技能释放状态中不停。配合对BOSS的伤害提升,一跃让地狱烈焰成为最强挑战神器之一。

【暗杀星→→暗杀神】

暗杀星,英雄级狙击步枪,俗称连狙。挑战神器,在PVE模式中拥有准星,而且具有极大的穿透性。在爆头线上可以秒杀一众小怪。弹道稳定,后坐力小。挑战模式下将准星稳定在爆头线上,配合爆头加子弹的天赋可以完美的实现永动机,几乎不需要换子弹。对BOSS的伤害提升让他无论在清里小怪还是击杀最后关卡的BOSS上都可以完美适应。

虽然是为了挑战模式而生的武器,其在PVP中的表现的性能低下仍然对不起他的英雄级等级。在PVP中作为连狙,虽然攻击间隔极短,但是散射的弹道,以及巨大的后坐力,让它在开镜后连续开几枪后根本无法稳定的控制。

由此,暗杀星的觉醒者暗杀神闪亮登场。觉醒后属性全面提升,除去相对鸡肋的觉醒技能,其它一切觉醒属性的增幅不可谓不大。暗杀神的出现,让一切所谓的挑战神器在他面前黯然失色。作为连狙拥有单发子弹最高的伤害,强大的穿透,稳定的后坐力让他在上架即成为挑战第一武器。而觉醒后的暗杀神,在PVP的表现也相较于暗杀星优异很多。无视AC和极高的穿透,以及相对暗杀星大幅优化的弹道,也让他在巴雷特、AWM遍地的PVP模式中占据了一定的地位。即使是挑战武器,但是作为连狙也是PVP模式下性能最为优异的连狙。甚至有不少玩家用暗杀神开发出了不少的骚套路。例如新年广场中门用暗杀神不停的穿门,路过的玩家稍有不慎就会被穿透至大残,直接影响接下来的一系列战术行动。这种中门摸奖式的打法确实让不少玩家一时间找不到解决办法。

【烈龙→→寒霜烈龙】【盘龙→→赤炎盘龙】

我相信所有玩家都听说过六烈龙,六盘龙的生化玩法。六烈龙搭配斯太尔天使,稍有点身法走位的人都可以在生化模式下追着僵尸一顿胖揍。超快射速的斯太尔天使搭配上六把烈龙增加的子弹让他在后备弹夹无忧的前提下,如水银泻地般泼射着子弹。在数名僵尸围攻下亦可从容抽身。如果说六烈龙的斯太尔是飘逸的象征。那六盘龙搭配的苍雷或者堡垒就是如山般挺拔。一个人面对一群僵尸的冲点也可以全无惧色。

觉醒后的赤炎盘龙和寒霜烈龙一火一冰表现出了更加优异更多元的玩法。觉醒后的两把武器,无论是PVP还是PVE都可以胜任。百分之五十的挑战分数加成,让他俩与暗杀神,地狱烈焰并称挑战四神器。

PVE下觉醒技能可以瞬间清空成群的小怪。高额的子弹数与后备弹夹让他们在面对BOSS也可不落下风。在PVP中觉醒技能虽然被削弱成只可以发射一次,但是利用得当依旧是对敌人有着不小的杀伤。尤其是团队战这可以种快速复活的模式下,两把武器的觉醒技能得到充分的利用。无论是寒霜烈龙的持续性伤害,还是赤炎盘龙的溅射性爆炸伤害都是很让敌人头疼的存在。而觉醒后寒霜烈龙后弹道更加优化,赤炎盘龙的较低的后坐力以及可以一枪爆头击杀的伤害,在觉醒技能用掉后,也可以保持同样高强度的对抗。

【黑武士三件套】

黑武士AK及黑武士左轮,第二代英雄礼包,五擎天组成黑武士套装。与其他武器觉醒方式不同的是,黑武士的觉醒方法是杀人。一个人头等于一个黑武士觉醒魂,每一个武器觉醒需要一万的黑武士觉醒魂,同理就是一万个人头。而套装属性则是可以共享杀人数,简单来说就是,当黑武士成套时,无论是用什么武器击杀一人,算作三个觉醒魂。也就是说,如果三个武器单独觉醒需要三万,而成套时一万即可。除此以外在没有别的可以方便觉醒的方式。

一开始上架时相信很多人都对这样的觉醒方式叫苦不迭,分分抱怨一万个人头要什么时候才可以觉醒啊。但是有一句话是对的,付出多少回报就有多少。黑武士觉醒的难度高,但是觉醒后无论主副武器亦或是近战武器都有了质的飞跃。甚至颜值都要比觉醒前提高了不少。AK作为主流的步枪,而主流的英雄级AK步枪就只有火麒麟无影及黑武士。

觉醒后黑武士AK现在已经稳稳的坐上最强AK的宝座,而近战武器擎天即使是在觉醒前都是在刀战里数一数二的。黑武士左轮近距离拥有连沙鹰都难以媲美的超高伤害。觉醒后又加强了它的换弹速度。觉醒后的黑武士三件套如虎添翼,黑武士套装甚至挑不出一丝的缺点。最完美的觉醒武器亦不为过。

【总结】

或多或少我们可以看出来,武器在觉醒前就已经有了很突出的优点,同样的缺点也很突出。觉醒也并没有在加强它已经突出的有点而让他影响了游戏的平衡,相反的,觉醒后的武器在缺点方面得到了极大的弥补,而优点方面也得到了适当的。

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