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lol手游不行了

lol手游禁赛6小时解决方法

目前lol手游是在国服以外的其他服务器进行的公测,所以国内玩家去体验的时候,难免会遇到各种各样的问题,掉线也是常有的事情,但在对局过程中,如果自己掉线,导致连不上去,就会使队友遭受到不公平的对局,之后便出现了禁赛6小时的字样,由于并非本意导致的,所以玩家心中也十分不甘。下面就为大家带来lol手游禁赛6小时解决方法。

lol手游禁赛6小时怎么办?

系统公告中,就明确提到了对于惩罚系统的态度,毕竟挂机和送人头的行为,都会对其他玩家造成负面影响。随着Wildrift正式公测,拳头游戏继续保持惩罚不良行为的玩家力度,在最近版本中,如果玩家在游戏中故意送人头、挂机或者破坏游戏体验,那么就会遭致最多6个小时的禁赛,而且这个惩罚是立即执行的。

如果你是第一次挂机,挂机时间在3-6分钟以内,那么,你就会被禁赛10分钟。如果你是第一次挂机,挂机时间在6分钟以上,那么就变成禁赛20分钟。如果你在7天内再次挂机,那就会被禁赛6小时。虽然拳头游戏知道有时候玩家可以因为网络或者意外情况被迫暂离游戏,但不管怎样,挂机行为是无法被原谅的,他们暂时没有降低惩罚的计划。

除了队友和对手可以进行举报,系统本身也会自动检测不良行为,并且作出相应的处罚。另外,玩家违反的次数越多,处罚也会变得更重。虽然很多玩家认为Wildrift的惩罚系统过于严厉,不过为了维护游戏环境和公平体验,这个解决方案还是有必要的。尤其现在Wildrift里有不少玩家,之前是没有接触过MOBA游戏的,不能让他们快速养成挂机的习惯。

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手游英雄联盟怎么不能运行

打开游戏进不去是因为什么原因呢?即:

1、网络问题,如无线网波动、数据被关闭(断开);

2、手机运行内存过低,即配置过差;

3、游戏安装包出现问题;

4、系统版本更新;

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进不去的主要原因就是上述几个。遭遇后又该怎么解决呢?即:

A、查看当前网络是否出现问题,不妨选择切换网络或重新连接。若是数据网络出现问题,可以进入空旷位置,增加链接强度;

B、若手机内存或运行出现问题,一者建议卸载部分不需要的应用,二者重新换手机(最推荐,体验不会受到影响);

C、若安装包出现了问题,一般可以选择卸载游戏重装。亦可关注官方公告,了解是否是官方造成的问题,以增加可操作性;

D、普通的小问题、小版本更新是不受影响的。若是遭遇大版本,如新赛季等更新,那么就需要玩家等待一段时间方能进行游戏。

为什么lol手游凉了

LOL手游凉了的原因因为缺点太多。

一、节奏比王者慢,一局半小时

关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。

二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己

王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。

三、画质不如王者

画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。

lol手游优点:

英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

为什么《LOL》手游凉了

《LOL》手游没有凉,只是有些人不喜欢,才说LOL手游凉了。英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。

和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。

配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

LOL手游安卓版早已过审,但为何还没上线

这几个月里我们都期待英雄联盟手游的上线,然而LOL手游却迟迟不上线,甚至都没有了手游相关的消息,这让我们玩家非常的焦灼,然而最近许多网友开始探讨英雄联盟手游迟迟不上线的原因,最终发现了一个令大家震惊的消息,咱们废话不多说,开始探讨一下,至于真假大家自行判断。

第一大难关:文化审批故地刁难,公关不到位

任何游戏都需要审批才能上线让玩家去玩,但审批是需要走程序的,该付钱付钱该修改修改,但也存在一种情况,修改了钱也付了最终游戏还是通过不了,刺激战场就是一个很好地例子,刺激战场这游戏非常的火,然而虽然玩家玩的火热,但他就是审批不通过,钱也给了,公关也做了,刺激战场死活上不了线,没办法又做了一个和平精英才审核通过。

究其原因是我们游戏没有分级造成的,游戏一旦分级就会分散文化审批部门的权利,一旦权力分散就意味着任何游戏只要满足分级条件就能上线,这样的话一定会让文化审批部门权力分散,导致赚钱能力大打折扣。

试想一下,如果你是文化审批部门愿意权力分散,愿意话语权交给别人么?游戏不分级权力就掌握在手中,你说游戏不通过就不通过,你说钱给多少就给多少,试想一下是不是这个道理。

第二大难关:王者荣耀太强大,LOL手游不敢轻易上线

不得不承认,早产的王者荣耀确实要比晚来的英雄联盟手游要强大得多,因为王者荣耀上线了很多年,英雄层出不穷,美工美轮美奂,用户庞大到亿万级别,更重要的是王者荣耀还完善了线下的电竞赛事体系,可以说王者荣耀是一个成熟的产业链了。

那么问题就在这里,王者荣耀已经在国内这么成功了,王者荣耀每年替企鹅赚那么多的钱,企鹅为何还要让LOL手游来破坏自己家的产品呢?虽然拳头也是企鹅的子公司,但是自家的孩子还有亲疏之别,更别说游戏之间的竞争了,说不定为了阻击英雄联盟手游在国内上线,自己做出的阻拦呢!

第三大难关:游戏未制作完成

在周年庆发布会上,拳头表达了要在新的计划里做FPX游戏、英雄联盟手游、以及云顶之弈手游版,就像刚才笔者说的那样,自家的产品也是有亲疏之别的,恰好拳头就非常重视自家的FPS枪战游戏,云顶之弈,而英雄联盟手游更像是妥协与中国市场的一个产品。

在欧美游戏厂商的眼中,主机游戏鄙视PC游戏,PC游戏鄙视手机游戏,他们对手游一直都有偏见,这是不可能消除的。但由于中国手游市场太庞大了,许多厂商纷纷妥协,但偏见从没有消除,只是为了利益他们短暂的敷衍而已。

英雄联盟手游在拳头的游戏规划中优先级别落后于拳头FPX游戏,这就是英雄联盟游戏迟迟未上线的三大原因,可能是真的,也可能是假的,大家自行甄别,也没有阴谋论。

英雄联盟手游迟迟未三线的三大原因分别是:文化审批故意刁难、王者荣耀以及企鹅的故意而为之、第三点是拳头内部对手游存在偏见,优先FPX游戏,导致手游制作推进工作很慢。

标签: 手游

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