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lol手游低血量

英雄联盟手游绝对值还是距离最近

建议选择绝对值。

选敌优先级分为三种,有百分比,绝对值,距离最近。距离最近很好理解,就是离我最近的英雄,百分比则是指血量百分比最低的英雄,绝对值则是指血量总值最少的英雄。我认为选敌优先级的选择要具体而定,如果是刺客,首选绝对值,如果是射手,我更推荐距离最近毕竟要保证自身生存。

《英雄联盟手游》:

《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在中国大陆地区开启公测。

英雄联盟手游保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能。召唤师技能一共有7种,所有技能的冷却时间,相比PC版本大幅降低。传送在手游里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。手游里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒。

英雄联盟手游如何领先别人经济lol手游怎么打经济

英雄联盟手游如何领先别人经济

一、兵线

1.在游戏开始到2分05秒内,每两波普通兵线刷一次炮车兵线,在2分05秒到12分10秒则是每刷一波普通兵线第二波就刷炮车兵线。到12分15秒开始刷新双炮车,自此后每一波兵线都会有炮车。

2.游戏在4分10秒之前兵线刷新时间只有25秒,而之后会每波兵线的刷新时间延长到30秒。为了加快装备成型缩短发育期,单人线如果漏刀,召唤师可以获得40%的金币补偿;双人线上AD若成功补刀则会获得全额金币,辅助得一半金币,但如果AD漏刀,金币补偿会与队友均分。

3.在手游中补刀机制增加了小兵斩杀线,当小兵的血量降低到格子内变白的时候,这时候只要一记平A就可以将其带走啦!

4.而在塔刀方面,对近战小兵的攻击需要5次方可将其带走,远程小兵则为3次,这样召唤师可以更好地把握住攻击节奏啦。

二、拆塔

1.每一座防御塔都有三层防御镀层,并且镀层不会随时间掉落。一血塔的经济奖励主要体现在第三镀层上,前两层被拆除后奖励都是150金币,而第三层是300金币。

2.普通外塔的三层镀层被拆除后均奖励150金币,防御塔拆除后奖励全队每人100金币。

3.至于二塔每层拆除奖励为125金币,防御塔拆除后奖励全队每人100金币。高地塔则每层拆除奖励为150金币,防御塔拆除后奖励全队每人100金币。

4.单人拆除镀层得到的金币会独享,当附近有友方英雄时,会根据人数进行均分哦。当拆除高地防御塔后,这条线上会产生己方超级小兵,超级小兵有更高的战斗力和抗揍血量,可为对方创造更大的对线压力。所以说呀,拆塔才是首要目标!

LOL手游物理吸血上限是多少

1、LOL手游物理吸血上限是多少:英雄联盟手游中,我们吸血的四个大件是吸血剑,破败刀,死亡之舞和附魔的贪婪之靴,其中同一件装备的效果不能叠加,也就是我们出两把一样的武器是没有额外增加吸血效果的,吸血上线值就是45%;2、LOL手游物理韧性上限是多少:同一件装备的效果我们只能一种生效,目前韧性最高上限就是35%。

3、LOL手游暴击率上线是多少:

暴击率的上限就是100%,到达100%我们就可以一直暴击了。

LOL手游:我的蒙多是如何做到血量10000+的

为何说蒙多坦度提升了这么多?主要原因是蒙多的W技能在魔改之后,直接变身成神技能,简化下技能介绍就是假如W的二段技能击中了野怪或者英雄,那么将返还W技能一段期间所受伤害的45%,试想一下蒙多在W级之后开启大招和W冲入人群然后选择时机接二段W再过段金身,只要操作得当瞬间可以回满血槽,这可真是想去哪就去哪了!

在蒙多出了绿甲之后回复效果得到增强,团战起来的蒙多将会更加恐怖,其实新版本升级之后的蒙多,在线上甚至不必杀敌,只需苟到团战吸引火力即可,日炎+绿甲+狂徒3件套一出不但伤害可观,坦度更是直接拉满。

蒙多在2.6A版本中,可以上单也可以打野,相比上单打野速度可能不是太快,建议大家选择蒙多上单,关于装备的话蒙多建议第一件日炎,日炎可以帮助蒙多更快的击杀小兵和野怪,绿甲可以提升可观的回复,第三件狂徒脱战回血毋庸置疑,第四件可以选择石像鬼板甲或者血手,第五件之后就要对比敌方阵容看看是补充物理防御还是法抗了。到了游戏中期在蒙多开启石像鬼的情况下血量可以撑到10000+。

至于符文的选择就有些讲究,首先假如你选择了上单位蒙多,那么你就需要符文选择不灭之握+弱点+复苏之风+猎人,这套符文可以让你在对拼的时候占据一定的优势,假如选择了打野就需要将不灭之握换成生命源泉才能让收益最大化。

蒙多对战的时候需要注意三点,斧头要丢准,w技能的二段需要命中敌方英雄,大招是回复已损失的生命值,在匹配中多练练这三个要点,基本就可以在排位中横着走,即使遇到5重伤也丝毫不怂!

目前上路生态十分健康,牛鬼蛇神上单较少,基本都是常规上单,再加上蒙多在手游中属于第一个重做的英雄,一部分玩家对于蒙多并不是很了解,所以蒙多上分是一个很好的选择。

假如你目前段位还在翡翠以下那么恭喜你,使用蒙多进行上野将是你的上分利器,因为蒙多这个英雄最怕的就是引燃和重伤,翡翠以下的玩家对于这两样东西对蒙多的压制性并不了解,往往打到后期才出一个重伤, 3神装蒙多一出,对面凉凉只是早晚的问题。

不过蒙多有一个致命弱点就是输出并不强,特别是鞋子升级石像鬼之后伤害锐减,假如我方AD并不强力的话,后期还是非常简单的,毕竟一旦进入后期就是AD的天下,即使蒙多再能扛再中后期也需要队友掩护下撤退回血。队友不给力蒙多1打3也注定不会拿到胜利。

一代版本一代神,2.6A的国服上线将国服和其他区服更新程度拉平,使得台服不再成为“测试服”,而依版本而生的天使姐妹成为玩家关注的焦点,手游第一个重做的蒙多反而不受重视,并且赛季初正是玩家上分的好时机,参照上文的出装和玩法,用蒙多上个翡翠还不是手到擒来?

有没有觉得《英雄联盟》手游的伤害普遍偏低

版本:LOL手游。

相对于王者荣耀来说,《英雄联盟》手游的伤害确实普遍偏低,但是LOL手游的节奏慢,变化多样,是其特点。

《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称“LOL手游”),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理营运的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在中国大陆地区开启公测。

镜像系统:

英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方(PC端红色方是自右向左出发前往各路兵线)而导致左手操作英雄移动时阻挡兵线上的视野。

选路系统:

进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

标签: 手游

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